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Symposium Kinder und Krieg

AG: Computer(spiel)kriege. Virtuelles Geschehen und reales Erleben

Ltg.: Prof. Dr. phil Jürgen Fritz Jürgen Sleegers, Dipl. Sozpäd

Kann man Krieg spielen? Sollte man es?
Diesen Fragen werden wir an Hand von zwei Computerspielen nachgehen, die in hren Absichten und Wirkungen nicht gegensätzlicher sein können.
1.
1944; Operation Teddybär
2.
A Bridge too far. Mission D-Day

Jürgen Fritz

Professor für Spiel- und Interaktionspädagogik mit dem Forschungsschwerpunkt "virtuelle Welten"

Jürgen Sleegers

Mitarbeiter im Forschungsschwerpunkt "virtuelle Welten"

Ausgewählte Veröffentlichungen

Handbuch Medien; Computerspiele. (Bundeszentrale für politische Bildung, Bonn)

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